Deze voorstelling is nu te boeken aan jongerentarief (-25% op de basisprijs).
Bel ons even op 016 27 40 00 of mail naar scholen@30cc.be
en wij kijken wat er mogelijk is.
Deze hybride ervaring combineert theater, gaming en rituelen. Door de performatieve mogelijkheden van livestreaming ontdekken de twee performers voor de ogen van het publiek de intieme gevoels- en ervaringswereld van het personage S. Het publiek wordt meegezogen in een filmische ervaring die theatraal wordt omdat het streamen zich in real time op de scène afspeelt. Zo ontstaat op het toneel een populaire dynamiek binnen de online gamewereld: een community die als publiek toekijkt hoe een speler voor het eerst een game ontdekt.
Eén van de performers neemt de rol van gids op zich. De andere persoon is een gast die de game voor het eerst speelt. Hun ontmoeting op het podium is zowel authentiek als performatief. Terwijl de game op een groot scherm op het podium wordt geprojecteerd, is het publiek getuige van de reacties van de performers. De gids navigeert de reis en neemt de virtuele wereld als uitgangspunt voor een maatschappelijk en persoonlijk gesprek met de gast.
Plum Road Tea Dream_The Performance biedt via ontmoeting, herkenning en verbeelding een gelaagd verhaal dat fictie en realiteit combineert. Het is een meeslepende ervaring die uitnodigt en aanzet tot empathie. Na de voorstelling kan het publiek de werkelijke maquettes, schetsen en objecten ontdekken die virtueel gemaakt erden in de videogame. Online ontmoet offline. Er ontstaat een (expo)ruimte om na te praten.
concept Samuel co-auteur François Vincent gidsen Zindzi Tillot Owusu / Sara Lâm en een gast muziek Dimitra Sofroniou, Maria Muehombo (MIMI), Ciska Vanhoyland en Tsubasa Hori dramaturgie Stine Sampers outside eye Marie Umuhoza licht Ellie Bryce technische ondersteuning Jurgen Fonteyn creatie videogame Hussein Shikha, Dani Santander, Pepijn Willekens, Diego Fabri, Matthias Willemen, Jenna Van Wezemael, Nathan Goffin, Ewout De Vos, SONDI, Jira Duguid, Danielle Brathwaite-Shirley, Salina De Donder, Che Go Eun, Ricardo Gomes, Jedidjah Julia Noomen en Esmeralda Hoffman assitentie scenografie Hanne Holvoet en Marianne Bierbooms productieleiding Myrthe Bokelmann productie Hanafubuki productie videogame Reveal Game Studio coproductie Per Podium, C-Takt, de Brakke Grond, De Singel, workspacebrussels spreiding Good Company met de steun van de Vlaamse overheid, Tax Shelter van de Belgische federale overheid, Creative Europe project Digital on Stage, Het Bos, Campo, De Studio, STUK, De Grote Post, wpZimmer, STORMOPKOMST, CC Brugge, 0090, VAi, Digital On Stage, Sybil Berlin en MORPHO met dank aan Eva Willemen, Dagmar Blommaert, nick von kleist, Marleen Grauls, Chris Hanney, Nikima Jagudajev en Jan Willekens